From 61363c15366b7f63b697760e8af8c1cc5a4a1f7a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Timo Hilger Date: Mon, 26 Jan 2026 16:14:00 +0100 Subject: [PATCH] adjustment for dialogue / pause options in manager --- .../Project/BP/BP_Project_Manager.uasset | 4 +- .../SPIE/BP/BP_SPIE_Manager_Child.uasset | 4 +- .../SPIE/BP/S_SPIE_ConfigSettings.uasset | 4 +- .../SPIE/BP/Struct_TextWithDelay.uasset | 3 + Unreal/Content/Schema/Spie_Config.schema.json | 76 ++++++++++++++----- 5 files changed, 67 insertions(+), 24 deletions(-) create mode 100644 Unreal/Content/SPIE/BP/Struct_TextWithDelay.uasset diff --git a/Unreal/Content/Project/BP/BP_Project_Manager.uasset b/Unreal/Content/Project/BP/BP_Project_Manager.uasset index 42685d1..3ec6ce2 100644 --- a/Unreal/Content/Project/BP/BP_Project_Manager.uasset +++ b/Unreal/Content/Project/BP/BP_Project_Manager.uasset @@ -1,3 +1,3 @@ version https://git-lfs.github.com/spec/v1 -oid sha256:c2c8883d058d94885ac4f106782128c2f95d7b66ed0cd696e5d07098f8ed2e22 -size 2537695 +oid sha256:f760bcb0f94ff9e6b374244b7baf72edfccb8f5d66a9e7cdd347612a49706eca +size 2541049 diff --git a/Unreal/Content/SPIE/BP/BP_SPIE_Manager_Child.uasset b/Unreal/Content/SPIE/BP/BP_SPIE_Manager_Child.uasset index b997e66..ff7e53f 100644 --- a/Unreal/Content/SPIE/BP/BP_SPIE_Manager_Child.uasset +++ b/Unreal/Content/SPIE/BP/BP_SPIE_Manager_Child.uasset @@ -1,3 +1,3 @@ version https://git-lfs.github.com/spec/v1 -oid sha256:5fc261f9b1716b566e21b8da1fc504ca59fb0601a394271baa4921ebf72c41d8 -size 264119 +oid sha256:867dba5a4b0f74da5f9640dbd89b3bd9296d57c2e528bdbd1f55647c1d4870c3 +size 272834 diff --git a/Unreal/Content/SPIE/BP/S_SPIE_ConfigSettings.uasset b/Unreal/Content/SPIE/BP/S_SPIE_ConfigSettings.uasset index 6159433..09f9d1b 100644 --- a/Unreal/Content/SPIE/BP/S_SPIE_ConfigSettings.uasset +++ b/Unreal/Content/SPIE/BP/S_SPIE_ConfigSettings.uasset @@ -1,3 +1,3 @@ version https://git-lfs.github.com/spec/v1 -oid sha256:d4f48ac88a480fc68758b86c2e62effd507513fdaf80a275bc8b82d6438eb684 -size 93654 +oid sha256:53f18684778eb35df35fcc2b75bd58efac112f4588348ead60f59b6407861cd7 +size 88274 diff --git a/Unreal/Content/SPIE/BP/Struct_TextWithDelay.uasset b/Unreal/Content/SPIE/BP/Struct_TextWithDelay.uasset new file mode 100644 index 0000000..5d73b5a --- /dev/null +++ b/Unreal/Content/SPIE/BP/Struct_TextWithDelay.uasset @@ -0,0 +1,3 @@ +version https://git-lfs.github.com/spec/v1 +oid sha256:13f4cab9e3377bb0bf4efc84db13202f5a323d37eeff17a8d9fb48065446cdf4 +size 4862 diff --git a/Unreal/Content/Schema/Spie_Config.schema.json b/Unreal/Content/Schema/Spie_Config.schema.json index 58c2ced..fc6077c 100644 --- a/Unreal/Content/Schema/Spie_Config.schema.json +++ b/Unreal/Content/Schema/Spie_Config.schema.json @@ -25,40 +25,80 @@ { "type": "array", "default": [ - "allo liebe Kolleginnen und Kollegen, Ich freue mich, dass ich heute für Euch das Safety Briefing durchführen darf!Der Campus verfügt über eine Brandmeldeanlage, die im Brandfall automatisch die Feuerwehr informiert. 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Auf dem Sammelplatz wird dann sichergestellt, ob ihr alle vollzählig seid.", - "Nun eine Frage an Euch: Wer von Euch ist Ersthelferin oder Ersthelfer? Steht bitte auf, damit Euch alle sehen können. Und an alle, die jetzt sitzengeblieben sind: Merkt Euch die Kolleginnen und Kollegen, und wendet Euch an sie, damit Ihr im Notfall Hilfe erhaltet. ", - "Erste-Hilfe-Material und ein Defibrillator sind aus Eurer Sicht rechts von der Bühne in einem schwarzen Flight Case untergebracht. Dort findet Ihr auch einen Feuerlöscher. Weitere Feuerlöscher sind in der Kuppel und im Umfeld verteilt und gut gekennzeichnet.", - "Und nun wünsche ich Euch eine sichere und gute Management Conference 2026! " + { + "Text": "Hallo liebe Kolleginnen und Kollegen, Ich freue mich, dass ich heute für Euch das Safety Briefing durchführen darf!Der Campus verfügt über eine Brandmeldeanlage, die im Brandfall automatisch die Feuerwehr informiert. Heute und morgen ist auf dem EUREF-Campus keine Übung geplant. 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